Nivel 2: el caballo


Amigos (ymiama)
El caballo es el único animal que asiste a los juegos olímpicos como un atleta cualquiera, aparece en el ajedrez junto con la esencia del elefante, como formidables animales usados en la guerra.
Los servicios prestados por el caballo para el hombre son innumerables, aun hoy el caballo es un animal de trabajo en nuestros campos colombianos.

Los ejércitos actuales poco o nada, usan los caballos en la guerra; sin embargo el arma de la caballería si.

El movimiento del caballo es particular y requiere dedicación especial para su estudio.
Podremos decir que es la única pieza del ajedrez que puede saltar, este movimiento se puede hacer sobre sus propias piezas o sobre las adversarias.
Salta en "L" iniciando en un cuadro blanco y cayendo en uno negro o viceversa.
Su ATAQUE DOBLE es considerable y si no se observa su accionar, puede dar sorpresas desagradables.



















Actividad 1: colocar en las casillas, dulces o semillas y con los caballos en posición inicial tomar la mayor cantidad, si se captura un caballo debe pagarse 3 semillas para que entre al juego en su posición inicial.

Actividad 2:  realizar 32 saltos en 1/2 tablero sin repetir casilla.
Actividad 3: en el tablero gigante, hacer desplazamientos de caballo.

Y ahora el popular "Mate de la Coz" ver EL MATE DE LUCENA